Les peuples et le territoire d’origine
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Les peuples et le territoire d’origine
Il n’existe aucun avantage à choisir un peuple et un territoire d’origine à votre personnage sinon celui qu’apporte le rôle-play qui en d’écoule. Le joueur se voit obliger de respecter 50% les caractéristiques de son peuple, de son lieu d’origine et de l’intégrer dans son Rp. Une fois le personnage créé, il est possible de le changer une seule fois sans raison valable. Par la suite, il vous faudra une excellente raison pour que les dieux l’accorde à nouveau à un même personnage. Les peuples et les territoires ne sont pas décrits dans ce document, car ceux-ci ne sont que des éléments de RP. Il est faut simplement savoir que les humains, les nains, les elfes, les elfes noirs, les fées et les fées noires sont des races disponibles en jeu. Il vous faut lire le document Histoire de Terd’Aran pour savoir les variétés de chaque race disponible ainsi qu’une multitude d’autres informations. Ce document est facultatif pour comprendre le système, mais offre une belle touche de RP dans votre jeu.
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